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Phil Spencer 显然无法承诺让《使命召唤》永远留在 PlayStation 上

时间:2024-07-01   访问量:1063

微软游戏首席执行官菲尔·斯宾塞再次就《使命召唤》在与 Xbox 竞争的游戏机上的未来发表评论。斯宾塞在接受 The Verge 采访时表示,“没有一份合同可以保证《使命召唤》永远存在”,但他预计《使命召唤》将在 PlayStation 上继续提供一段时间。

“这并不是说在某个时候我会停止 PlayStation 7 的开发,而是‘啊哈哈,你签的合同不够长’,”他说。“没有一份合同能保证永远有效。”

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正在播放:《使命召唤:现代战争 2》多人游戏视频评论

斯宾塞表示,在合同中使用“永久”一词“有点愚蠢”,但这位高管表示,他愿意与索尼达成“长期承诺”,只要索尼愿意接受。斯宾塞表示,他还希望与索尼的这笔交易能帮助安抚监管机构。

该高管进一步解释了他对此事的立场。以下是他所说的话:

Phil Spencer 显然无法承诺让《使命召唤》永远留在 PlayStation 上

PlayStation 上的原生《使命召唤》与他们必须携带 Game Pass 无关,也不是流媒体。如果他们想要流媒体版的《使命召唤》,我们也可以这样做,就像我们在自己的游戏机上做的那样。

没有什么可以阻止我。使命召唤现代战争 II 在 PlayStation 和 Xbox 上的表现都很棒。下一款游戏,下一款,下一款,下一款,下一款,下一款。平台原生,无需订阅 Game Pass。索尼不必在其平台上使用 Game Pass 来实现这一点。

没什么可隐瞒的。我们希望继续在 PlayStation 上推出《使命召唤》,而不会出现任何奇怪的“啊哈,我明白了问题所在”,就像 Phil 说的“我们的意图”。我理解一些人对此的担忧,我只是尽量说清楚。

斯宾塞的言辞强烈而直接,但毫无疑问,人们将继续对《使命召唤》在 PlayStation 上的未来感到疑惑和担忧,直到计划得到更官方和真实的确认。

《使命召唤》的独占性或非独占性是微软收购动视暴雪的交易获得批准过程中的关键点。据 PlayStation 的 Jim Ryan 称,微软提出在现有交易结束后将《使命召唤》在 PlayStation 上保留三年,而 Ryan 对此表示严厉批评。

“微软只提出在 Activision 和索尼之间的现有协议终止后,让《使命召唤》在 PlayStation 上保留三年,”Ryan 表示。“《使命召唤》在 PlayStation 上已经上线近 20 年,他们的提议在很多方面都不充分,也没有考虑到对我们玩家的影响。我们希望保证 PlayStation 玩家继续享受最高质量的《使命召唤》体验,而微软的提议破坏了这一原则。”

斯宾塞则表示,微软提出的让《使命召唤》在 PlayStation 上保留三年(瑞恩现在称是三年)的提议“远远超出了游戏行业通常的协议”。他补充说,PlayStation 上的《使命召唤》版本也将具有与 Xbox 版本“相同的功能和内容”。

然而,我们不知道索尼和动视之前就《使命召唤》达成的协议期限是多长。但不管怎样,协议显然会延长三年,但之后会发生什么还不清楚。

索尼认为《使命召唤》系列游戏规模庞大,堪称“一个独立的游戏类别”,但微软却不这么认为。

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