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《暗黑地牢 2》坚决指南 - 压力解决的工作原理

时间:2024-06-29   访问量:1155

Darkest Dungeon II 压力系统是游戏的一大特色,它会一直潜伏在你的队友身上。虽然这在当今时代很常见,但游戏中还是有几个注意事项需要牢记。有些可能正是你最优秀的英雄在最糟糕的情况下获胜所需要的。其他的则只是暂时的创可贴,之后痛苦会再次让你措手不及。

在开始变得沮丧之前,本指南将解释《Darkest Dungeon II》中新的 Resolute 机制是如何工作的。这种情况是 2023 年 1 月发布的 The Void Between Us 更新中包含的调整之一,它还改变了 Stress Resolve 时刻从现在开始的表现方式。

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正在播放:《暗黑地牢》和《困难游戏》重制版 - 大厅

在原版《暗黑地牢》中,一旦您的队伍中的角色达到最大压力水平,就会出现一个悬念时刻,并留下负面或大部分特质。然后,除非您后来在城镇中对其进行治疗,否则这将作为永久的增益或减益效果留在他们身上。

在《我们之间的虚空》更新中进行了重制后,《暗黑地牢 II》试图以不同的方式恢复以前的紧张感。现在,一旦角色达到最大压力,他们就有可能遭受崩溃,或者转而变得坚定。从本质上讲,崩溃更有可能发生 - 毕竟这是一款艰难的游戏 - 但现在有机会从艰难的遭遇中获得好结果。

这两种状态都会对整个队伍的亲和力以及角色的健康和状态产生积极或消极影响。情况和结果会有所不同,但仅举几个例子,我见过我的角色在获得 Resolute 后获得了 30 点生命值,但在 Meltdown 后也减少了 4 点亲和力。毫无疑问,这对你的队伍来说是一个巨大的打击。

这里的经验法则是尽可能多地控制英雄的压力。小丑或瘟疫医生等职业拥有专门帮助降低团队忧郁度的技能,因此投资这些技能总是值得的。旅馆里有许多物品也可以帮助减轻压力,这在开始另一场可能使情况变得更糟的探险之前至关重要。然而,作为一个好处,无论是 Meltdown 还是 Resolute 状态都不是永久的,这意味着与第一款游戏不同,它们不会成为你角色的特质,而只是在它们发生的那一刻产生影响。

《暗黑地牢 II》中的“坚决”很少见,但在更新上线后的几次运行中,我见过不止一次。我不建议让你的角色一直处于压力之下,看看你是否能得到积极的结果,但谁知道呢,这可能是一个意想不到的救命稻草,让你度过艰难的遭遇。话虽如此,我们的《暗黑地牢 II》新手指南和解释器,如何在否认大脑 Boss 遭遇中生存下来,可以提供一些额外的帮助。

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